ドロップハンター計算シミュ

”ドロップハンター”の便利wikiです。 「あったら便利だなー、目安がほしいなー」といった、ちょっと使える計算シミュレーションを掲載。

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ステータス表示防御力計算シミュ

更新履歴

2018.3.03 バイタルフォース機能を(勝手に)追加しました。(とり)
2018.2.26 ステータス表示防御力計算シミュを作成しました。

ステータス表示防御力計算シミュ

【説明】
・VIT1あたり素の防御力が1上昇します。
・VIT20あたり防御+%が1上昇します。(たぶん)
・ざっくり説明すると『"ステータス画面での表示防御力"= "オブジェクト、装備、特性、VIT等の防御力の合計" × (1 + "防御+%" + "VITによる防御+%")』です。
【注意点】
・50個近くの実測値と比較したうえで計算式を決定していますが、確定とは言い切れないので大きな誤差が出た場合はご報告いただけると幸いです。
・計算式は合っていても、プログラムの都合で±1の誤差が出る可能性があります。

シミュレーター(17.2.11更新)

【基礎ステータス】
主人公Lv
VIT(特性+素のステータス)
特性:VIT比率(○/Lv10)
特性:防御力
特性:防御力+%
スキル:防御力
スキル:防御力+%


【武器】
武器防御力
武器防御力+%
武器VIT
武器VIT比率(○/10Lv)

【防具】
防具防御力
防具防御力+%
防具VIT
防具VIT比率(○/10Lv)

【装飾】
装飾防御力
装飾防御力+%
装飾VIT
装飾VIT比率(○/10Lv)


【永続(家具+特殊アイテム)関係】※「情報」→「ステータスアップ」で確認
防御力
防御力+%
VIT
VIT比率(○/10Lv)



【バイタルフォース】
バイタルフォースLv つかう


【結果】
ステータス表示防御力
VIT


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